fivem-blackmarket

Création d’un marché noir complet pour FiveM avec menu RageUI, paiement en argent sale et journalisation Discord.

Ce projet FiveM propose un **marché noir** complet pour un serveur Roleplay. Le joueur peut y acheter des armes, munitions et objets illégaux en payant uniquement avec son **argent sale**. L’interface a été pensée pour être claire et rapide grâce à **RageUI**.

 

J’ai développé la logique de menu côté client, le traitement d’achat côté serveur, ainsi que la configuration des objets disponibles. Le système enregistre également les transactions via **Webhook Discord**, ce qui permet un suivi administratif précis.

 

### Ce que j’ai réalisé

 

- Interface RageUI avec sous-menus.

- Paiement en argent sale.

- Choix dynamique de la quantité.

- Détection du point d’ouverture du menu avec marker.

- Vérifications côté serveur pour éviter les abus.

- Logs Discord pour les achats.

 

### Points techniques clés

 

- Utilisation de **Lua**.

- Intégration avec **ESX** et **RageUI**.

- Catalogue de produits séparé en catégories.

- Gestion des transactions et du stock côté joueur.

 

### Ce que j’ai appris

 

Ce projet m’a aidé à mieux comprendre la construction d’un **menu interactif** dans FiveM, ainsi que la séparation entre l’affichage client et la validation serveur. J’ai aussi consolidé ma pratique de la configuration modulaire et des logs de supervision.

 

### Ressources à ajouter dans Dotclear

 

- Image des logs : `images/logs_blackmarket.webp`

- Capture vidéo ou image du menu si tu veux enrichir le billet.

 

Haut de page